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第27章(第3/5 页)

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有了想法?”

谢云帆道:“嗯,手游版当时做得比较匆忙,加上经费有限,很多玩法都没来得及实现,我想在全息版中完善地府的设计。”

骆航很感兴趣地道:“这么说,全息版的玩法会更加丰富?”

谢云帆道:“当然,五方鬼帝、十大阎王、牛头马面,这些npc会全部画出来。还有奈何桥、枉死城、孽镜台、六道轮回门、森罗殿等等独立于18地狱之外的场景,我也想全部做好。”

他顿了顿,认真地说:“我想呈现的,不只是一个18层的迷宫,而是整个亡魂所在的地下世界,也叫做——鬼界。”

骆航:“……”

整个亡魂世界吗?鬼界,听上去很有意思。

看着谢云帆侃侃而谈的模样,骆航又找回了久违的“热情”。当年提起《星空漫步》的时候,他也是这样有聊不完的想法、说不完的创意,对游戏的呈现充满了期待。

谢云帆聊起游戏来,同样的自信满满。

他的脑子里有太多丰富的想法,如果能将这些都在全息版的地府中呈现……将是多么让玩家惊喜的一件事?

骆航微笑着道:“你是主策划,游戏的整体改动由你来决定。当然,全息游戏必须要注意玩家的体验感,比如,你的寒冰地狱,总不能温度过低,真把玩家给冻出心理阴影来。”

玩家玩游戏,可以体验惊险和刺激,但不是故意去找虐的。你要是刀子真的不断割伤玩家,蒸笼真的让人体验到自己快被蒸熟……这不叫游戏,这叫“酷刑”。

没人会花钱去找罪受。

在惊险、刺激的基础上,保证游戏的可玩性才是关键。

谢云帆摸摸鼻子,道:“全息游戏的数值控制我确实不太懂,还需要骆总亲自把关,你有做全息的经验,这方面我相信你的判断。”

骆航松了口气,他就怕谢云帆太轴了,很多道理讲不通,两人要是分歧过多,游戏的研发进度就会停滞。

还好谢云帆不是自大

之徒,愿意听意见。

骆航解释道:“我们公司有专业的医学团队,可以根据玩家的神经阈值、承受极限等数据,来设计环境的负面影响。比如蒸笼地狱,手游里玩家只能看到头像上面的热气值。全息版本,玩家进入蒸笼地狱后,会感受到真实的‘热’,仿佛真的身处蒸笼中。这个温度,我们会控制在让玩家很难受,但不至于生理性晕厥的程度。”

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