第33章 玩家背包(第2/2 页)
实在是大大的不应该。
再次平复情绪,集中精神。
罗横摊开掌心,默念着取出……
掌心一沉,金条突兀出现在手中。
重复玩了几次,进进出出的把戏。
罗横熟悉了操作。
将十二根金条,都收入背包之中。
双眼微眯,意识沉入系统之中,立即生出感应。
一处神秘的空间,与自己的意识相连。
整个空间分为二十个小方格。
其中第一个格子里,出现金条的影象,旁边还有个小小的数字12,罗横明白,这就是道具计量了。
剩下的十九个格子,都是空的。
罗横看了看里间的屋门。
并未发现马邦德与凤姐的身影。
于是转头又用身边的椅子,做起实验。
先是虚空对着椅子,默念:收……
并没有反应。
尝试着将手搭在椅子上,还是不行。
搬起椅子!
果然,椅子突兀消失。
第二个格子里,出现一把椅子。
罗横又搬起另一把椅子,再次尝试。
椅子的影象旁边,数字1跳动了一下,变成了2。
罗横又将椅子放了出来。
拿其他的东西试了试。
很快便得出结论。
只有自己完全拿起的东西,才能被收入背包格子内。
并且他还用架子上的茶叶试了试。
如果是直接拿起茶叶罐。
那么,收入格子背包之后,格子里会直接出现茶叶罐的影象。后方的数字也是1。
但是,如果罗横是将茶叶取出,拿出一片的话,那么,这一片茶叶,也会单独占一格。
并且,每个格子内,最高数量只能放置99个同类物品。
当罗横想放入第一百片茶叶的时候。
就只会出现在另外的格子里。
将格子背包里的东西,除了金条全部取出。
罗横再次感叹。
以前的自己,太不当人了!
尼玛,为了逼用户充值,故意将初始背包内的格子设计的数量有限。
玩家如果嫌背包太小,想要拓展背包空间。
就只能充值……
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